Fuera de juego semiautomatizado, cámaras en jueces y balones conectados, la revolución del Mundial
No solo marcará el estreno de un torneo con 48 selecciones y 104 partidos, también tendrá despliegue tecnológico de la historia.

El Mundial de 2026 no solo marcará el estreno de un torneo con 48 selecciones y 104 partidos, también será la Copa del Mundo con el mayor despliegue tecnológico realizado hasta ahora por la FIFA. Inteligencia artificial, cámaras de seguimiento óptico, balones conectados, escaneos corporales en tres dimensiones y nuevas herramientas para árbitros y entrenadores formarán parte de un sistema diseñado para procesar millones de datos durante cada encuentro. La organización confirmó que toda la operación tecnológica estará centralizada en Dallas, desde donde se coordinará el flujo de información de los partidos disputados en Estados Unidos, México y Canadá.
Uno de los cambios más importantes estará en el sistema de fuera de juego semiautomatizado. La FIFA ya había utilizado una versión de esta tecnología durante el Mundial de Catar 2022, pero ahora incorporará una nueva capa de precisión. Cada estadio contará con 16 cámaras de seguimiento óptico encargadas de registrar los movimientos de los futbolistas.
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El sistema capturará 29 puntos distintos del cuerpo de cada jugador 50 veces por segundo. A esta información se sumarán los datos proporcionados por un sensor instalado dentro del balón, capaz de registrar movimientos 500 veces por segundo. La combinación de ambas tecnologías permitirá identificar con mayor exactitud el momento del pase y la posición de los futbolistas involucrados en una jugada.
¿Qué otras novedades tecnológicas?
La novedad es que las alertas por fuera de juego claro llegarán directamente a los asistentes en el terreno de juego. Según explicó Johannes Holzmüller, director de Innovación de la FIFA, el sistema ha sido sometido a pruebas durante tres años y ahora puede detectar posiciones adelantadas con un margen de apenas 10 centímetros.
Cuando el software tenga suficiente confianza en la decisión, enviará una notificación inmediata a los árbitros asistentes para agilizar la señalización de la infracción. La decisión final seguirá siendo responsabilidad del equipo arbitral, especialmente en acciones donde intervienen interpretaciones relacionadas con obstrucciones o participación en la jugada.
“Creemos que esto puede ayudar no solo a acelerar el proceso, sino también a democratizarlo, porque no todos los equipos participantes pueden pagar un gran grupo de analistas de partido”, aseguró Johannes Holzmüller, director de Innovación de la FIFA.
El nuevo balón oficial del Mundial incorporará un sistema electrónico inteligente dotado de sensores de precisión que registrarán datos en tiempo real para optimizar las decisiones del VAR y reducir los errores arbitrales en la cancha.#NoticiasRNN #Tecnología #BalónMundial… pic.twitter.com/Ctfja4Zsey
— Noticias RNN (@NoticiasRNN) June 10, 2026
Otro de los avances más llamativos será la creación de avatares tridimensionales de todos los futbolistas participantes. Antes del inicio del torneo, cada uno de los más de 1.200 jugadores clasificados será sometido a un escaneo corporal que durará aproximadamente un segundo.
Ese procedimiento permitirá generar una réplica digital exacta de cada deportista. Los modelos serán utilizados para mejorar la identificación de jugadores dentro del sistema de fuera de juego y también aparecerán en las retransmisiones televisivas para recrear jugadas polémicas con mayor precisión visual. La FIFA sostiene que estas representaciones facilitarán la comprensión de las decisiones arbitrales tanto para jugadores como para aficionados.
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¿Inteligencia artificial?
La inteligencia artificial también tendrá un papel relevante fuera del terreno de juego. Las 48 selecciones participantes dispondrán de una herramienta denominada Football AI Pro, desarrollada por la FIFA y Lenovo. El sistema permitirá consultar estadísticas, secuencias de video, mapas tácticos, gráficos y reconstrucciones en tres dimensiones mediante preguntas formuladas en lenguaje natural. La plataforma analizará millones de datos recopilados durante los partidos y producirá informes para cuerpos técnicos y analistas. La FIFA explicó que la herramienta podrá utilizarse antes y después de los encuentros, pero no durante el desarrollo de los partidos.
“Tenemos que crear un flujo de datos, un flujo de renderizado 3D y puntuaciones de calidad para asegurar la capacidad de convertir los datos del escaneo en los modelos que se dibujarán en pantalla”, dijo Art Hu, vicepresidente senior y director global de Tecnologías de la Información de Lenovo.
Según los responsables del proyecto, uno de los objetivos es reducir la brecha entre selecciones con grandes departamentos de análisis y equipos con menos recursos. Hasta ahora, la FIFA entregaba extensos informes estadísticos después de cada encuentro. Con Football AI Pro, entrenadores y analistas podrán acceder a información específica de manera inmediata sin necesidad de elaborar reportes manuales. El sistema será capaz de responder consultas relacionadas con patrones de presión, estructuras defensivas, secuencias de pases, movimientos ofensivos y rendimiento individual de los jugadores.
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Las transmisiones también incorporarán nuevas perspectivas. La FIFA volverá a utilizar cámaras corporales en los árbitros, una tecnología que ya fue probada en torneos recientes. Para el Mundial se añadirá un sistema de estabilización basado en inteligencia artificial que reducirá significativamente las vibraciones de imagen generadas durante las carreras y cambios de dirección de los jueces. De acuerdo con las pruebas realizadas por Lenovo, la reducción del movimiento puede superar el 50 % y alcanzar en algunos casos el 70 %. El objetivo es ofrecer a los espectadores una visión más cercana de lo que ocurre dentro del campo.
La reconstrucción tridimensional de las jugadas será otra de las herramientas disponibles para el VAR. Gracias a la combinación de cámaras, sensores y modelos digitales de los futbolistas, los árbitros podrán revisar acciones desde diferentes ángulos, incluyendo la visión de un portero cuando exista una posible interferencia visual por parte de un atacante en fuera de juego. La FIFA también planea utilizar estas recreaciones para determinar con mayor claridad si un balón salió completamente del terreno antes de una anotación, una situación que generó controversia durante el Mundial de Catar 2022.
